『ゲームインターフェイスデザイン / K.D.サーンダース D02397』はセカイモンで20e32d5b4から出品され、295の入札を集めて04月01日 9時 57分に、6120円で落札されました。即決価格は6120円でした。決済方法はに対応。滋賀県からの発送料は落札者が負担しました。PRオプションはストア、取りナビ(ベータ版)を利用したオークション、即買でした。
【中古】 ロシヤにおける広瀬武夫 上下巻セット 朝日選書57・58
¥ 5203
【中古】 現代の家具シリーズ 2 ル・コルビュジエの家具 (1978年)
¥ 9277
【中古】 スタイル別 ロゴデザイン
¥ 6967
【中古】 三国志 1 ・ 2 羅漢中 研秀版世界文学全集 第16, 17巻 (2冊セット)
¥ 12770
【中古】 仮面劇とマダン劇 韓国の民衆演劇
¥ 6649
デザイニング・プログラム
¥ 6800
【中古】 元永本古今集上 抄 (原色かな手本)
¥ 6220
デザイン Bruno Monguzzi: A Designer's Perspective
¥ 6800
デザイン Richard Paul Lohse: Konstruktive Gebrauchsgrafik
¥ 7200
洋書◆国際デザイン年鑑 製品デザイン写真集 21 本 家具 照明 食器 テキスタイル
¥ 5933
【中古】 ティム・バートンの世界 (日本語版) THE ART OF TIM BURTON Japanese versi
¥ 28187
【中古】 吉阪隆正の方法 浦邸1956 (住まい学大系)
¥ 6539
デザイン TOP GRAPHIC DESIGN
¥ 8500
【中古】 世界の名物、日本料理「吉兆」の世界 湯木貞一の「おもてなし」の心 その極み
¥ 7483
【中古】 メジャー MAJOR 2nd 1-19巻セット
¥ 10902
デザイン ARCHIGRAPHIA: Architectural and Enviromental Graphics
¥ 5950
デザイン Sixteenth Annual of Advertising and Editorial Art
¥ 5100
【中古】 青森 AOMORI 1950-1962 工藤正市写真集
¥ 5849
【中古】 帝都物語 文庫 全13巻 完結セット
¥ 8667
デザイン Baumann & Baumann: Spiel Raume / Room to Move
¥ 5780
ひと目でわかるシンボルサイン
¥ 6460
1000 Record Covers Michael Ochs 本 デザイン 洋書 (23_60424_7)
¥ 11682
Americans 1.0 1994 Los Angeles アメリカンズ 1.0 1994 ロサンゼルス / AKIRA GOMI 五味彬 / 風雅書房刊 / 輸送用箱付 / 送料無料 / 初版
¥ 8500
SODA SPECIAL ISSUE EARLY SUMMER 三浦春馬 小栗旬 大泉洋 大沢たかお 窪田正孝 染谷将太 ソンミン 堂本光一 玉木宏 福山雅治
¥ 17100
入手困難 岸和田 だんじり 上町地車誌 地車 記念誌 だんぢり 彫物 彫刻 切手 ハガキ可能
¥ 19000
臨床検査技術学 16 医用工学概論 (shin
¥ 6266
蒐集資料本! 「全国郵便局沿革録 明治篇」 1冊。山口修監修、日本郵趣出版
¥ 6800
オークファンの無料会員に登録すれば
一度検索した商品をお気に入り登録可能。
マイブックマーク機能で
いつでもすぐに登録した商品を
見返すことができます。
既に会員の方はこちらからログインをお願いいたします
「同じ商品を出品する」機能のご利用には
オークファン会員登録が必要です。
価格を表示するには、
オークファンプレミアム(月額8,800円/税込)の登録が必要です。
まずはお試し!!初月無料で過去の落札相場を確認!
オークションで稼ぐための人気機能!
「期間おまとめ検索」を使えば、複数月をまたいだ指定期間の相場検索が可能です。レアな商品の相場や過去の出品数をまとめて確認できます。
さらに、オークファンプレミアムに登録すると最大過去10年分の相場データが月1,200回まで閲覧可能です。
価格を表示するには、
オークファンプレミアム(月額2,200円/税込)の登録が必要です。
まずはお試し!!初月無料で過去の落札相場を確認!
本書は、家庭用ゲーム機、コンピュータ、モバイル機器のユーザーエクスペリエンスデザインに関する
複雑なトピックを詳しく紹介するほか、プラットフォーム、ジャンル、デザインの目標に
重点を置いてゲームインターフェイスデザインの慣例についても取り上げた書籍です。
ゲームインターフェイスの歴史から、インターフェイスデザインを通してユーザーエクスペリエンスを
最大化するための実践的なアプローチまでを包括的に解説しています。最新のインターフェイスデザイン理論や、
スマートフォン、タブレット、アクセシビリティ(ユーザー補助機能)、モーションセンシング、
音声認識、拡張現実、適応インターフェイスといった話題のトピック、トレンド、テクノロジが網羅されています。
特長
* 最新のユーザーエクスペリエンスやゲームインターフェイスに関する理論と実践の適用方法を、
具体的な例で示しています。
* 高品質な写真、図表、イラストレーション、懐かしのゲームから最先端のゲームまでのスクリーンショットなど、
豊富な図版で重要なコンセプトを説明しています。
* 洞察力に富んだケーススタディ、業界のエキスパートのインタビューやコメント、開発秘話で
業界の舞台裏を明かします。
* 各章には示唆に富んだ質問と演習が用意され、ゲームインターフェイスおよびユーザー
エクスペリエンスデザインに固有のスキルを磨くことができます。
【目次】
Part I:基礎
Chapter 1:歴史、現在までの道のり
Chapter 2:コンセプト、インターフェイスの役割
Chapter 3:プラットフォーム、ゲームの舞台
Chapter 4:ジャンル、方向性の選択
Part II:機能
Chapter 5:コントロール、プレイしやすいゲームに
Chapter 6:フィードバック、プレイヤーへの情報提供
Part III:成果
Chapter 7:プロセス、インターフェイス構築の実際
Chapter 8:分析、知識の応用
Chapter 9:未来、今後の展望